Spiel UNO Extreme – Nervenkitzel pur und Spaß für die ganze Familie
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Also ein reines Glücksspiel. Spielanleitung Rucki Zucki. Wie hilfreich finden Sie diesen Artikel? Uno Spin - Spielanleitung. Spielanleitung für UNO - spannende Spielvarianten.
Cribbage - Spielanleitung für das Kartenspiel. Dixit - Spielanleitung. Redaktionstipp: Hilfreiche Videos. Wie spielt man Hearts?
Basteln mit Naturmaterial. Schminken zum Kostüm. Kostüme selber machen. Strafen Schadenfreude ist zwar nicht die beste Freude, aber Strafe muss sein ;-.
Wird er nicht rechtzeitig erwischt, oder holt er UNO nach bevor die anderen den Patzer bemerken, so entfällt die Strafe. Vorschläge — Ein Spieler gibt, gefragt oder ungefragt, Ratschläge was zu spielen sei.
Falsch gelegt — Ein Spieler legt eine Karte, obwohl er nicht dran ist, oder er legt eine falsche Karte auf den Stapel zusätzlich zu den Strafkarten, muss der die falsch gelegte Karte zurücknehmen.
Dieser muss durch Vorzeigen seiner Karten nachweisen, dass er sich an die Spielregeln gehalten hat. In dem Fall muss der herausfordernde Spieler statt 4 nun 6 Karten aufnehmen.
Wunsch vergessen — Ein Spieler vergisst nach einer Farbwahlkarte sich eine Farbe zu wünschen der nächste Spieler darf das dann nachholen. Aufnehmen vergessen — Ein Spieler legt ab, obwohl er eigentlich Karten aufnehmen muss.
Wer zuerst seine letzte Karte ablegt, hat gewonnen. Punkte-Beispiel: eine rote 7, eine blaue 5, eine gelbe 3 und eine Aussetzkarte auf der Hand ergibt 35 Punkte.
Jeder Spieler zieht eine Karte, der Spieler mit dem höchsten Wert ausgeschlossen sind Aktionskarten wird als Geber festgelegt.
Die Karten werden wieder unter den Stapel gemischt und jeder Spieler erhält verdeckt 7 Karten. Vom Kartenstock in der Mitte wird die obere Karte aufgedeckt neben den Stapel gelegt.
Der Spieler links vom Geber beginnt im Uhrzeigersinn. Hat er keine passende Karte die abgelegt werden kann, muss er eine Spielkarte vom Stapel ziehen.
Passt sie, darf die Karte sofort ableget werden. Grundregeln Ist die oberste Karte eine normale Nummernkarte , so kann der Spieler entweder eine farblich passende Nummern- oder Aktionskarte legen, oder aber eine andersfarbige mit gleicher Ziffer.
Auf eine rote Sieben passt beispielsweise eine rote 5 oder eine blaue Sieben. Aktionskarten können unabhängig von Farbe und Zahl gelegt werden.
Liegt allerdings eine schwarze Karte oben auf, so darf auf diese keine weitere schwarze Karte folgen. Hat ein Spieler keine Möglichkeit eine passende Karte abzulegen , so muss er sich eine weitere Karte vom Stapel in der Mitte ziehen.
Passt diese Karte, so kann sie direkt noch im selben Zug gelegt werden. Passt die Karte nicht, muss der Spieler diese auf der Hand behalten und auf die nächste Runde warten.
Es kann aber auch strategische Gründe geben, keine Karte abzulegen, sondern stattdessen eine zu ziehen. Zum Beispiel, um andere Spieler daran zu hindern, als erstes mit dem Spiel fertig zu werden.
Ist der Kartenstock aufgebraucht, wird der Ablegestapel gemischt und bildet dann den neuen Kartenstock. Die Runde ist beendet , wenn ein Spieler seine letzte Karte abgelegt hat.
Jeder Mitspieler zählt nun die Punkte der Karten die er noch auf der Hand hält zusammen. Die Summe der Punkte wird dem Gewinner gutgeschrieben.
Ansonsten gibt es keine Abweichungen zu den Regeln für mehrere Spieler. Offizielle Varianten Folgende Zusatzregeln sind eher etwas für geübte UNO Spieler aber nicht wirklich schwieriger, jedoch etwas fieser.
Bei Herausforderung wegen unerlaubten Ablegens, gelten die üblichen Regeln, nur das sich die Anzahl der Strafkarten entsprechend erhöht. Die Karten müssen jedoch stets nacheinander abgelegt werden, um dem nachfolgenden Spieler die Möglichkeit zu geben, schneller zu sein.
Wenn ein Spieler eine gleiche Karte Farbe und Wert auf der Hand hat, wie die, die soeben ausgespielt wurde, so kann er diese sofort drauflegen auch wenn er gar nicht an der Reihe war.
Bei Aktionskarten hebt dieser Eingriff die Funktion der ersten Karte auf. Eine zusätzliche Uno Variante ist, dass der Spieler weiterspielt, der neben dem sitzt der die zweite Karte eingeworfen hat.
Partner : Es werden Teams gebildet, wobei sich die Partner gegenüber sitzen. Legt einer der beiden seine letzte Karte, so hat das Team gewonnen.
Die Punkte der übrigen Spieler werden beiden gutgeschrieben. Wer als erster Punkte erreicht, hat verloren und das Spiel ist beendet.
Lass mich! Kumulieren und die Kombination mit der Retour-Kutsche sind möglich. Ende ohne 0 : Das Spiel darf nicht mit einer 0 beendet werden.
Reinholen : Wenn der erste Spieler keine Karten mehr hat ist die Runde noch nicht beendet sondern es wird weiter gespielt bis dieser wieder am Zug ist.
Durch z. Es hat derjenige gewonnen der nach seiner letzten abgeworfenen Karte erneut dran ist und immer noch keine Karten mehr auf der Hand hat. Strategie Die Taktik bei Uno kann offensiv sein zielt darauf ab, als erster alle Karten abzulegen , oder defensiv mit dem Ziel, die Punkte auf der Hand zu minimieren.
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Die Spielkarten selbst sind von guter Qualität und werden auch durch die Maschine nicht abgenutzt. RSS Kiss Or Cash für diese Kommentare. Besonders ärgerlich, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat, das Ziel schon vor Augen sieht und dann plötzlich wieder 5 Karten auf die Hand nehmen muss. Erst nachdem ihr die Karten in den Kartenwerfer gelegt und diesen verschlossen habt, solltet ihr den Schieberegler auf 1 an stellen.





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